| 과목명 | 소개 |
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| 게임UX/UI디자인 (Game UX/UI Design) | 게임에 활용되는 UX(User Experience)디자인의 동향을 파악하고 학습한다. |
| 게임품질관리 (Game Quality Assurance) |
개발 중인 게임이 기획서를 바탕으로 적절히 만들어지고 있는지를 분석 하고 게임의 재미요소 검증과 각종 밸런스를 조사, 분석하여 수정함으로서 게임의 품질과 완성도를 높인다. |
| 졸업작품프로젝트Ⅱ(캡스톤디자인) (Thesis ProjectⅡ(Capstone Design)) |
지도교수의 감독 하에 졸업 작품을 제작한다. |
| 게임마케팅 (Game Marketing) |
마케팅 일반론 및 게임 마케팅의 특수성을 학습한다. |
| 게임창업프로젝트(캡스톤디자인) (Game Start-Up Projects(Capstone Design)) |
게임 개발 실제 서비스에 대한 경험을 통해 창업을 미리 체험해본다. |